Всем в IT!-3
Основной задачей хакатона является формирование цифровых компетенций обучающихся различных направлений и развитие навыков командного решения поставленной задачи за ограниченное время с помощью IT-технологий.
Разработка игровых решений (механик, сервисов, приложений), направленных на повышение вовлеченности пользователей в социальные и экономические процессы, в частности, в области образования и медицины.
Разработка умных сервисов, чат-ботов, мобильных или настольных приложений на основе ИИ, помогающих школьникам в обучении, организации времени и психологической поддержке.
Улучшение производительности, эффективности и/или масштабируемости существующих программных продуктов за счет оптимизации кода, архитектуры и использования ресурсов
Общие рекомендации по подготовке и защите проектов/работ
Найди единомышленников с похожими интересами и дополняющими навыками. Ищи программистов, дизайнеров, аналитиков или маркетологов, которые смогут внести уникальный вклад в ваш проект. Важно, чтобы в команде были люди, которые дополняют друг друга профессионально и работают в едином ритме.
Заполни официальную форму регистрации, указав данные своей команды. Будь внимателен при заполнении - участвовать можно только в одной секции, сменить ее можно будет на этапе регистрации команд. Убедись, что все члены команды согласны с условиями участия.
Честно оцените сильные стороны каждого участника и распределите обязанности максимально эффективно. Кто-то возьмет на себя техническую разработку, кто-то займется презентацией, кто-то - проработкой идеи. Главное - найти баланс и понимание внутри команды.
Место проведения конкурса: 2 корпус БГПУ им. М. Акмуллы, ул.Октябрьской революции, 3а
• полнота выполнения задачи, лаконичность кода • использование приемов программирования и библиотек • оформление самого кода и комментариев • демонстрация работы программы.
Публичная защита проектов осуществляется командами 11 апреля 2025 года На защиту проекта одной командой отводится не более 15 минут
Итоговые результаты должны быть разработаны с соблюдением авторских прав на использованные технологии и программные продукты. Передавая итоговые проекты/решения на рассмотрение экспертной комиссии, участники конкурса тем самым подтверждают, что команда не нарушает права на результаты интеллектуальной деятельности третьих лиц; права на этот проект не имеют каких-либо обременений или ограничений.
Расписание первого дня хакатона: • 9:30-10:00 – регистрация команд • 10:00 – 10:20 – открытие Хакатона (приветственное слово организаторов, условия проведения и требования к результатам) • 10:20 – 11:00 – презентации партнеров конкурса, мастер-классы • 11:00 – 12:30 – разбиение участников по секциям, формулировка заданий для хакатона, начало работы в командах • 12:30 – 13:00 – экскурсия по Кванториуму, демонстрация оборудования для проведения исследований/разработок • 13:00 – 14:00 – перерыв на обед • 14:00 -15:30 – checkPoint • с 16:00 – самостоятельная работа над заданиями в очном или дистанционном формате
Расписание финального дня хакатона: • 09:00 – 11:00 – самостоятельная работа над заданиями в очном или дистанционном формате • 11:00 – 13:00 – checkPoint, подготовка к предоставлению итоговых решений • 13:00 – 15:00 – защита итоговых проектов/решений по секциям • 15:00 -15:30 – подведение итогов членами жюри (по секциям) • 15:30 – 16:00 – оглашение результатов и награждение победителей секций